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ホロライブ運営カバー社、所属タレントの“配信時間減少”を認識 大型イベントとの両立図る - KAI-YOU
(2026-08-13 02:02)
カバー、1Q(4~6月)決算は売上高8%減、営業益33%減に 配信収益とマーチャンダイジング収益が減収に 次世代タレント育成プロジェクト「mekPark」を始動 - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-08-12 06:15)
ホロライブのカバー、社員数は急増から一転抑制…新卒入るも横ばい 中止の“ホロアース人員”再配置でサポート体制強化 - Yahoo!ニュース
(2026-08-12 22:25)
カバー、2027年3月期第1四半期は減収減益 グッズ販売が下落 スマゲーが次の事業の柱として期待 - Mogura VR
(2026-08-13 02:41)
ホロライブ運営のカバー、198件にものぼる株主総会での「質疑応答」を公開ータレントへのサポートや縮小した「ホロスターズ」、株主からの当日質問も - インサイド
(2026-08-12 07:30)
ホロライブのカバー、1Q減収減益 過去卒業タレント分収益が剥落し「短期的な調整局面」ライブは大幅伸長 - オタク総研
(2026-08-12 10:12)
ホロライブ運営のカバーが「誹謗中傷レベルに達しない虚偽情報」などについて、公式見解をタイムリーに回答できる仕組みを検討ーこれまで対応できなかった「疑念や噂レベル」にも(インサイド) - Yahoo!ニュース
(2026-08-12 09:15)
カバー、『ホロドリ』は「期初想定を上振れて推移」「持続性の高い事業の柱」と評価 新たなファンとの接点としても活用 - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-08-12 09:54)
ホロライブのカバー、社員数は急増から一転抑制…新卒入るも横ばい 中止の“ホロアース人員”再配置でサポート体制強化 - Yahoo!ニュース
(2026-08-12 22:25)
【株式】カバーが反落 1Q決算の大幅な減益での着地を嫌気 - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-08-13 00:32)
カバー(株)【5253】:今の株価の理由は?値動きの背景をAIが解説 - Yahoo!ファイナンス
(2026-08-14 06:55)
これからのホロライブプロダクションをもっと楽しくする!社内体験イベント「Cover Showcase」をレポート - COVERedge
(2026-08-13 03:04)
QualiArtsとカバーが共同開発する「ホロライブ」初のスマホゲーム 『hololive Dreams』(略称「ホロドリ」)、正式サービス開始! - PR TIMES
(2026-07-23 07:00)
カバー(株)【5253】:決算情報 - Yahoo!ファイナンス
(2026-08-12 06:30)
ホロライブプロダクション、ファンとタレントを繋ぐ新Xアカウントを開設 - カバー株式会社
(2026-07-01 07:00)
QualiArtsとカバーが共同開発する「ホロライブ」初のスマホゲーム 『hololive Dreams』(略称「ホロドリ」)、7月23日(木)に全世界同時*リリース決定! - PR TIMES
(2026-07-03 07:00)
タレントの「やりたいこと」を掘り下げる。ホロライブのイラストができるまで - COVERedge
(2026-08-06 03:04)
ホロライブ 梅田サマースタンプラリー2026を開催! - カバー株式会社
(2026-07-24 07:00)
VTuberカルチャーの「次なるステージ」へ。星街すいせいのアーティスト活動強化を目的とした個人事務所「Studio STELLAR」設立および新支援体制への移行に関するお知らせ | カバー株式会社 - カバー株式会社
(2026-03-22 07:00)
カバー株式会社が送るNEW PROJECT「mekPark」始動! - カバー株式会社
(2026-05-08 07:00)
【重要】サービス終了のお知らせ(ホロアース) | カバー株式会社 - カバー株式会社
(2026-05-14 07:00)
技術の力で「推してて良かった」を届けたい。CTO室の若手エンジニアが語る、ファン体験の創造 - COVERedge
(2026-04-09 07:00)
カバー株式会社、マーカーレスモーションキャプチャを活用した『セルフブース3D』の運用事例を公開 - カバー株式会社
(2026-02-20 08:00)
タレントの想いを支えながら、体験を最大化する。ライブ制作インタビュー - COVERedge
(2026-04-02 07:00)
カバーの決算説明資料より…1Q期末の従業員数は前年同期比2名増、前四半期比1名減の740名に 人員再配置や業務プロセスの見直しを推進中 - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-08-12 06:32)
開発とビジネスの「やってみたい」がまじわって——実店舗での「空間再現ディスプレイ展示」が生まれるまで - COVERedge
(2026-07-09 07:00)
「VTuberだからこそ、いろんな時空を自由に行き来できる」テーマの具現化に挑んだ「hololive SUPER EXPO 2026」の舞台裏 - COVERedge
(2026-07-02 07:00)
【ReGLOSS】所属の「儒烏風亭らでん」とコラボした日本酒「宵噺」が販売開始 | KURAND株式会社のプレスリリース - PR TIMES
(2026-08-14 08:00)
「一番輝ける場所」を一緒につくる。タレントマネージャーの仕事とは? - COVERedge
(2026-01-29 08:00)
仕様書の「鮮度」を保つ仕組みを作った話 - COVERedge
(2026-04-16 07:00)
共に歩む未来のために:カバーCEO 谷郷元昭インタビュー - COVERedge
(2026-03-04 08:00)
ホロライブプロダクションがコミックマーケット108出展決定! - PR TIMES
(2026-07-13 07:00)
カバー株式会社、新配信システムをmekParkとholoANに試験導入へ - Mogura VR
(2026-06-22 07:00)
OBSで3次元空間を再構築。配信ソフトに本格的な3D演出を組み込むプラグインを作った話 - COVERedge
(2026-06-25 07:00)
「ホロライブEnglish」4回目の全体ライブ『hololive English 4th Concert -Serendipity-』現地チケット販売開始! - PR TIMES
(2026-04-20 07:00)
カバー株式会社、2025年度の誹謗中傷対応を報告——法的措置149件・削除対応1,411件 - Mogura VR
(2026-05-07 07:00)
カバー取締役・植田修平が語る、世界のコンテンツ産業に不可欠な存在への挑戦 - COVERedge
(2025-11-13 08:00)
「秘密結社holoX」初の単独ライブのオフィシャルレポート公開!@ぴあアリーナMM | カバー株式会社のプレスリリース - PR TIMES
(2026-05-04 07:00)
「まつりがいればどんな場でも盛り上がる」夏色まつりが目指すVTuber像 - COVERedge
(2026-06-04 07:00)
静止画のイラストをVTuberとして動かす配信システム カバー株式会社がmekParkとholoANに試験導入 - MoguLive - Mogura VR
(2026-06-25 07:00)
女性VTuberグループ「ホロライブ」所属の「さくらみこ」とGakkenのコラボ参考書シリーズの発売が決定! - PR TIMES
(2026-05-08 07:00)
今後のホロライブは「選択と集中」でいっそうのタレントファーストに...谷郷氏が語る経営方針の最重要課題【カバー株式会社 メディア向け決算説明会レポート】 - インサイド
(2026-05-15 07:00)
ホロライブを見守る影の人々。24時間365日、全てを監視し続けるモデレーターの思い - COVERedge
(2025-12-25 08:00)
インバウンド観光客や若者が行き交う原宿で、ホロライブの魅力を発信 公式ショップ「hololive production official shop in Harajuku」がオープン - COVERedge
(2026-06-18 07:00)
バーチャルがリアルに溶け込む瞬間──ホロライブプロダクションの等身大フィギュアができるまで - COVERedge
(2026-04-23 07:00)
カバー株式会社「NEW PROJECT」始動!次世代の才能を発掘するオーディション募集開始! - PR TIMES
(2026-01-30 08:00)
QualiArtsとカバーが共同開発する「ホロライブ」初のスマホゲーム『hololive Dreams』(略称「ホロドリ」)が全世界*で事前登録数100万人を突破! - PR TIMES
(2026-05-29 07:00)
カバー株式会社、2026年3月期は売上高493億円・最終利益は前期比45.7%減で着地 - Mogura VR
(2026-05-14 07:00)
8月12日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…アカツキとカバーが1Q、東京通信グループが2Q、ファルコムが3Q決算を発表 - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-08-12 00:20)
表現力アップ! ホロライブアプリのアクセサリー機能 - COVERedge
(2026-01-22 08:00)
カバー株式会社、配信ソフトOBSに3D演出を組み込む社内プラグインを開発・公開 - MoguLive - Mogura VR
(2026-06-25 07:00)
「桃鈴ねね」1stライブ@東京ガーデンシアター 開催決定! | カバー株式会社のプレスリリース - PR TIMES
(2026-05-14 07:00)
クリエイターの可能性を技術で最大化する。カバー×GMOペパボ、領域を超えた技術交流会レポート - COVERedge
(2025-12-10 08:00)
【導入事例】VTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営するカバー株式会社、月間7,000件超のファン対応における「属人化」を解消。 - PR TIMES
(2025-12-02 08:00)
【株式】カバーが後場に入って急落 新作「ホロドリ」をリリースも目先の材料出尽くしとの見方が優勢に - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-07-23 04:49)
IRyS 1stライブ@SGCホール有明 情報解禁! | カバー株式会社のプレスリリース - PR TIMES
(2026-07-11 07:00)
ホロライブプロダクションがコミックマーケット107出展決定! - PR TIMES
(2025-12-12 08:00)
ビジネスプロデュース体験&事業開発の仕組みを学ぶサマーインターンシップ2025 - COVERedge
(2025-10-23 07:00)
カバー、男性VTuberグループ『ホロスターズ』について会社主導によるグループ活動から個人活動を主軸とした活動方針に変更 - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-04-03 07:00)
カバーは大幅反落、スマホゲーム正式リリースで出尽くし感 - 株探
(2026-07-23 07:00)
カバーの決算説明資料より…4Q期末時点の従業員数は前年同期比62名増、前四半期比2名減の741名に 経営基盤の構造改革で足場固めの1年に - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-05-15 04:07)
カバー株式会社、新配信システムをmekParkとholoANに試験導入へ (MoguraVR) - newspicks.com
(2026-06-21 07:00)
カバーとQualiArts、「ホロライブ」初の公式スマホゲーム『ホロライブドリームス』のリリース日発表特番を7月3日19時より配信 - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-06-30 03:46)
カバー[5253]:第10期定時株主総会招集のご通知 2026年6月3日(適時開示) :日経会社情報DIGITAL - 日本経済新聞
(2026-06-03 07:00)
QualiArtsとカバーが共同開発する「ホロライブ」初のスマホゲー ム 『hololive Dreams』(略称「ホロドリ」)、正式サービス開始! - hololive.hololivepro.com
(2026-07-23 07:00)
カバー(5253)、ライブ/イベント・ライセンス/タイアップ分野が牽引し売上高は前年比2桁成長 次なる再成長に向け成長基盤の強化を図る - ログミーFinance
(2026-05-28 07:00)
カバーの物流改革がスタート。物流拠点を集約した理由とは? - COVERedge
(2025-10-16 07:00)
カバー[5253]:自己株式の取得状況及び取得終了に関するお知らせ 2026年6月8日(適時開示) :日経会社情報DIGITAL - 日本経済新聞
(2026-06-08 07:00)
「ホロライブ」を運営するカバー株式会社の新たなタレント育成プロジェクト「mekPark(メクパーク)」の始動が決定! - eeo
(2026-05-11 07:00)
これからのカバーを担う新卒社員向け研修の中身とは? - COVERedge
(2025-09-04 07:00)
誰もが働きやすい職場を目指して。 カバーのグローバル環境を支える制度と取り組み - COVERedge
(2025-09-18 07:00)
カバー(5253)、3Qは増収増益、粗利率は直近3年で最高水準 TCGとライセンス/タイアップ分野が成長を牽引し増益基調維持 - ログミーFinance
(2026-02-26 08:00)
タレントの思いを形にする音楽事業とは。AZKiに聞く、EPアルバム&ソロライブ制作 - COVERedge
(2026-03-26 07:00)
【hololive SUPER EXPO 2026】来場者インタビュー ファンの日常に根付くホロライブとコミュニティの熱量 - COVERedge
(2026-05-07 07:00)
ホロライブは失速したのか?カバー決算に見えた「ファン参加型ビジネス」の次の壁 (濵口誠一 中小企業診断士) - Yahoo!ニュース
(2026-05-26 07:00)
京都から広がる“みこ活”の輪──『さくらみこ POP UP SHOP』レポート&担当者インタビュー - COVERedge
(2026-07-09 07:00)
カバー株式会社、ホロライブ公式コミュニティアカウントを開設、ファンの意見のキャッチアップを目指す - Mogura VR
(2026-07-01 07:00)
「ホロライブ」のカバー株式会社が「カスタマーハラスメントに対する基本方針」を公開 - 電ファミニコゲーマー
(2026-07-21 07:00)
カバー株式会社、ソニー株式会社が開発中の「TCGセンシングシステム」初の実証実験を実施し、『ホロカ』対戦を進化 - PR TIMES
(2026-03-09 07:00)
女性VTuberグループ「ホロライブ」所属の「白銀ノエル」と行く、夏の大分県「涼しいおおいた」を紹介する動画の公開が決定! - PR TIMES
(2026-06-25 07:00)
【株式】カバーが3日続伸 「ホロライブ」初の公式スマホゲーム『ホロライブドリームス』のリリース日が7月23日に決定で - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-07-06 00:35)
カバーとQualiArts、『hololive Dreams』事前登録数が100万人突破 新エリア「メガスフィア」の情報も公開 - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-05-29 15:08)
カバー株価一時ストップ高 スマホゲーム100万ダウンロードを突破 - 日本経済新聞
(2026-07-27 07:00)
「着る広告」で、VTuberとつながる未来へ。アキ・ローゼンタール新衣装「広告パートナー」募集 - COVERedge
(2025-12-22 08:00)
カバー、「ホロライブ」初の公式スマホゲーム『hololive Dreams(ホロライブドリームス)』の正式サービスを開始 好きなタレントの最高レアを選べる! - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-07-23 03:30)
カバー株式会社 2026年3月期 第3四半期決算を報告 第2四半期から営業利益は大いに復調 - panora.tokyo
(2026-02-12 08:00)
「メタバース自体の衰退ではない」カバー谷郷氏が語るホロアース終了の真意と、技術統合による「質的拡大」への道 - Mogura VR
(2026-05-15 07:00)
QualiArtsとカバーが共同開発する 「ホロライブ」初のスマホゲーム『hololive Dreams』(略称「ホロドリ」)、 全世界同時*リリースが決定! - PR TIMES
(2026-01-08 08:00)
『hololive Dreams』正式サービス開始! - 株式会社QualiArts
(2026-07-23 07:00)
カバー株式会社、Unreal Engineを活用した「バーチャルライブ開発プロジェクト」初のオフライン公演を実施 - PR TIMES
(2025-11-21 08:00)
QualiArtsとカバーが共同開発する「ホロライブ」初のスマホゲーム 『hololive Dreams』(略称「ホロドリ」)、正式サービス開始! - cyberagent.co.jp
(2026-07-23 07:00)
【株式】カバーが3日ぶりに大幅反発 新作『ホロライブドリームス』が早くもApp StoreとGoogle Playの両ストアで首位に - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-07-27 00:58)
QualiArtsとカバーが共同開発する「ホロライブ」初のスマホゲーム『hololive Dreams』(略称「ホロドリ」)が全世界同時*事前登録を開始 | カバー株式会社のプレスリリース - PR TIMES
(2026-03-06 08:00)
【決算速報】カバー、1Q経常598百万。アナリスト予想を下回る(アイフィス株予報) - Yahoo!ファイナンス
(2026-08-12 06:31)
ホロアースの1人目SREが歩んだ、オブザーバビリティとインフラ改善の1年間 - COVERedge
(2025-12-24 08:00)
推しをもっと近くに!ボイス投稿機能の技術的な取り組み - COVERedge
(2026-03-12 07:00)
カバー、第3四半期決算は営業益5%減の52億円…トレカやライセンス・タイアップ伸び第2四半期の20%減益から復調示す - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-02-12 08:00)
カバー社の男性VTuberグループ「ホロスターズ」が運営体制を変更 企業サポートを大幅縮小、自社スタジオの活用制限やグッズ販売終了も - Mogura VR
(2026-04-03 07:00)
カバーが新しい配信システムを,6月24日から「mekPark」および「holoAN」を対象に順次導入 - 4Gamer.net
(2026-06-22 07:00)
QualiArtsとカバーが共同開発する「ホロライブ」初のスマホゲーム 『hololive Dreams』(略称「ホロドリ」)、正式サービス開始! - インサイド
(2026-07-23 07:00)
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