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ニュース
ホロライブプロダクション、ファンとタレントを繋ぐ新Xアカウントを開設 - カバー株式会社
(2026-07-01 04:40)
カバー(株)【5253】:今の株価の理由は?値動きの背景をAIが解説 - Yahoo!ファイナンス
(2026-07-03 06:58)
QualiArtsとカバーが共同開発する「ホロライブ」初のスマホゲーム 『hololive Dreams』(略称「ホロドリ」)、7月23日(木)に全世界同時*リリース決定! | カバー株式会社のプレスリリース - PR TIMES
(2026-07-03 12:10)
ホロライブプロダクションオフィシャルグッズ取扱いの一部店舗で「Hoshimatic Project フェア」開催決定! - カバー株式会社
(2026-07-03 09:52)
カバー株式会社、ホロライブ公式コミュニティアカウントを開設、ファンの意見のキャッチアップを目指す - Mogura VR
(2026-07-01 09:10)
【株式】カバーが続伸 本日19時より配信予定の特番で「ホロライブ」初の公式スマホゲーム『ホロライブドリームス』のリリース日を発表で - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-07-03 06:13)
QualiArtsとカバーが共同開発する「ホロライブ」初のスマホゲーム 『hololive Dreams』(略称「ホロドリ」)スペシャルデザイントラックが、日本・アメリカ・インドネシアの3カ国10都市で走行決定! - cyberagent.co.jp
(2026-06-16 07:00)
「VTuberだからこそ、いろんな時空を自由に行き来できる」テーマの具現化に挑んだ「hololive SUPER EXPO 2026」の舞台裏 - COVERedge
(2026-07-02 03:01)
カバー、ホロライブプロダクションの新たな公式アカウント「ホロライブコミュニティ」を開設 ファンコミュニティの窓口を目指す - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-07-02 04:17)
女性VTuberグループ「ホロライブ」所属の「さくらみこ」とGakkenのコラボ参考書シリーズの発売が決定! - PR TIMES
(2026-05-08 07:00)
OBSで3次元空間を再構築。配信ソフトに本格的な3D演出を組み込むプラグインを作った話 - COVERedge
(2026-06-25 07:00)
カバー株式会社が送るNEW PROJECT「mekPark」始動! - カバー株式会社
(2026-05-08 07:00)
カバー株式会社、マーカーレスモーションキャプチャを活用した『セルフブース3D』の運用事例を公開 - カバー株式会社
(2026-02-20 08:00)
【重要】サービス終了のお知らせ(ホロアース) - カバー株式会社
(2026-05-14 07:00)
VTuberカルチャーの「次なるステージ」へ。星街すいせいのアーティスト活動強化を目的とした個人事務所「Studio STELLAR」設立および新支援体制への移行に関するお知らせ - カバー株式会社
(2026-03-22 07:00)
技術の力で「推してて良かった」を届けたい。CTO室の若手エンジニアが語る、ファン体験の創造 - COVERedge
(2026-04-09 07:00)
タレントの想いを支えながら、体験を最大化する。ライブ制作インタビュー - COVERedge
(2026-04-02 07:00)
仕様書の「鮮度」を保つ仕組みを作った話 - COVERedge
(2026-04-16 07:00)
ソニー株式会社が開発中の「TCGセンシングシステム」初の実証実験を実施し、『ホロカ』対戦を進化 - カバー株式会社
(2026-03-09 07:00)
インバウンド観光客や若者が行き交う原宿で、ホロライブの魅力を発信 公式ショップ「hololive production official shop in Harajuku」がオープン - COVERedge
(2026-06-18 07:00)
「一番輝ける場所」を一緒につくる。タレントマネージャーの仕事とは? - COVERedge
(2026-01-29 08:00)
カバーとQualiArts、「ホロライブ」初の公式スマホゲーム『ホロライブドリームス』のリリース日発表特番を7月3日19時より配信 - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-06-30 03:46)
カバー株式会社、新配信システムをmekParkとholoANに試験導入へ - Mogura VR
(2026-06-22 07:00)
共に歩む未来のために:カバーCEO 谷郷元昭インタビュー - COVERedge
(2026-03-04 08:00)
カバー株式会社、新配信システムをmekParkとholoANに試験導入へ (MoguraVR) - newspicks.com
(2026-06-21 07:00)
カバー取締役・植田修平が語る、世界のコンテンツ産業に不可欠な存在への挑戦 - COVERedge
(2025-11-13 08:00)
ホロライブを見守る影の人々。24時間365日、全てを監視し続けるモデレーターの思い - COVERedge
(2025-12-25 08:00)
今後のホロライブは「選択と集中」でいっそうのタレントファーストに...谷郷氏が語る経営方針の最重要課題【カバー株式会社 メディア向け決算説明会レポート】 - インサイド
(2026-05-15 07:00)
「ホロライブEnglish」4回目の全体ライブ『hololive English 4th Concert -Serendipity-』現地チケット販売開始! - PR TIMES
(2026-04-20 07:00)
カバー株式会社、2025年度の誹謗中傷対応を報告——法的措置149件・削除対応1,411件 - Mogura VR
(2026-05-07 07:00)
カバー株式会社、2026年3月期は売上高493億円・最終利益は前期比45.7%減で着地 - Mogura VR
(2026-05-14 07:00)
「秘密結社holoX」初の単独ライブのオフィシャルレポート公開!@ぴあアリーナMM | カバー株式会社のプレスリリース - PR TIMES
(2026-05-04 07:00)
【ゲームエンタメ株概況(7/3)】本日『ホロドリ』リリース日を発表予定のカバーが続伸 国内証券が目標株価を引き上げのアカツキは3日続伸 - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-07-03 06:54)
「まつりがいればどんな場でも盛り上がる」夏色まつりが目指すVTuber像 - COVERedge
(2026-06-04 07:00)
これからのカバーを担う新卒社員向け研修の中身とは? - COVERedge
(2025-09-04 07:00)
誰もが働きやすい職場を目指して。 カバーのグローバル環境を支える制度と取り組み - COVERedge
(2025-09-18 07:00)
「桃鈴ねね」1stライブ@東京ガーデンシアター 開催決定! | カバー株式会社のプレスリリース - PR TIMES
(2026-05-14 07:00)
カバー、初の公式スマホゲームを7月23日に世界同時配信 - ニュースメディアVOIX
(2026-07-03 12:33)
クリエイターの可能性を技術で最大化する。カバー×GMOペパボ、領域を超えた技術交流会レポート - COVERedge
(2025-12-10 08:00)
【導入事例】VTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営するカバー株式会社、月間7,000件超のファン対応における「属人化」を解消。 - PR TIMES
(2025-12-02 08:00)
バーチャルがリアルに溶け込む瞬間──ホロライブプロダクションの等身大フィギュアができるまで - COVERedge
(2026-04-23 07:00)
カバー(5253)、ライブ/イベント・ライセンス/タイアップ分野が牽引し売上高は前年比2桁成長 次なる再成長に向け成長基盤の強化を図る - ログミーFinance
(2026-05-28 08:45)
カバー、男性VTuberグループ『ホロスターズ』について会社主導によるグループ活動から個人活動を主軸とした活動方針に変更 - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-04-03 07:00)
カバーの物流改革がスタート。物流拠点を集約した理由とは? - COVERedge
(2025-10-16 07:00)
ホロライブプロダクションがコミックマーケット107出展決定! - PR TIMES
(2025-12-12 08:00)
ビジネスプロデュース体験&事業開発の仕組みを学ぶサマーインターンシップ2025 - COVERedge
(2025-10-23 07:00)
「ホロライブプロダクション」の公式ショップ新店舗「hololive production official shop in Harajuku」がオープン決定! - PR TIMES
(2026-03-03 08:00)
表現力アップ! ホロライブアプリのアクセサリー機能 - COVERedge
(2026-01-22 08:00)
QualiArtsとカバーが共同開発する「ホロライブ」初のスマホゲーム『hololive Dreams』(略称「ホロドリ」)が全世界*で事前登録数100万人を突破! - PR TIMES
(2026-05-29 07:00)
【株式】カバーとANYCOLORが大幅安、そろって年初来安値を更新 ゴールドマン・サックス証券が格下げとの観測 - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-06-19 02:12)
「ホロライブ」を運営するカバー株式会社の新たなタレント育成プロジェクト「mekPark(メクパーク)」の始動が決定! - eeo
(2026-05-11 07:00)
QualiArtsとカバーが共同開発する「ホロライブ」初のスマホゲーム『hololive Dreams』(略称「ホロドリ」)スペシャルデザイントラックが、日本・アメリカ・インドネシアの3カ国10都市で走行決定! - 株式会社QualiArts
(2026-06-23 07:00)
カバー株式会社「NEW PROJECT」始動!次世代の才能を発掘するオーディション募集開始! - PR TIMES
(2026-01-30 08:00)
タレントの思いを形にする音楽事業とは。AZKiに聞く、EPアルバム&ソロライブ制作 - COVERedge
(2026-03-26 07:00)
カバー(5253)、3Qは増収増益、粗利率は直近3年で最高水準 TCGとライセンス/タイアップ分野が成長を牽引し増益基調維持 - ログミーFinance
(2026-02-26 08:00)
カバーの決算説明資料より…4Q期末時点の従業員数は前年同期比62名増、前四半期比2名減の741名に 経営基盤の構造改革で足場固めの1年に - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-05-15 04:07)
推しをもっと近くに!ボイス投稿機能の技術的な取り組み - COVERedge
(2026-03-12 07:00)
カバー[5253]:自己株式の取得状況及び取得終了に関するお知らせ 2026年6月8日(適時開示) :日経会社情報DIGITAL - 日本経済新聞
(2026-06-08 07:00)
ホロライブ所属・白銀ノエルと行く、夏の大分県「涼しいおおいた」紹介動画が6/26 19時に公開決定 - panora.tokyo
(2026-06-25 09:06)
静止画のイラストをVTuberとして動かす配信システム カバー株式会社がmekParkとholoANに試験導入 (MoguraVR) - newspicks.com
(2026-06-25 06:40)
「ファンの方が一番喜ぶ体験を」hololive SUPER EXPOバンダイブース各担当者が語った情熱 - COVERedge
(2026-05-21 07:00)
「メタバース自体の衰退ではない」カバー谷郷氏が語るホロアース終了の真意と、技術統合による「質的拡大」への道 - Mogura VR
(2026-05-15 07:00)
【hololive SUPER EXPO 2026】来場者インタビュー ファンの日常に根付くホロライブとコミュニティの熱量 - COVERedge
(2026-05-07 07:00)
QualiArtsとカバーが共同開発する「ホロライブ」初のスマホゲーム『hololive Dreams』(略称「ホロドリ」)が全世界*で事前登録数100万人を突破! - ホロライブプロダクション
(2026-05-29 07:00)
「クリエイターの夢を管理部門から支える」カバー執行役員が描く、挑戦を後押しする組織づくりへの挑戦 - COVERedge
(2025-08-14 07:00)
カバー(株)【5253】:決算情報 - Yahoo!ファイナンス
(2026-05-14 07:00)
カバー株式会社、Unreal Engineを活用した「バーチャルライブ開発プロジェクト」初のオフライン公演を実施 - PR TIMES
(2025-11-21 08:00)
ホロライブ初の公式スマホゲーム『ホロドリ』7月23日全世界同時リリース決定。テーマパークが舞台のリズム&RPG - ニコニコニュース
(2026-07-03 10:09)
「着る広告」で、VTuberとつながる未来へ。アキ・ローゼンタール新衣装「広告パートナー」募集 - COVERedge
(2025-12-22 08:00)
カバー株式会社 2026年3月期 第3四半期決算を報告 第2四半期から営業利益は大いに復調 - panora.tokyo
(2026-02-12 08:00)
ホロライブのカバーがメタバース事業を撤退!それでも失敗じゃない理由とは? - スマートニュース
(2026-05-27 07:00)
ホロアースの1人目SREが歩んだ、オブザーバビリティとインフラ改善の1年間 - COVERedge
(2025-12-24 08:00)
『ホロライブ』運営「カバー株式会社」が新たなタレント育成プロジェクト「mekPark(メクパーク)」を始動 - 電ファミニコゲーマー
(2026-05-08 07:00)
カバー、第3四半期決算は営業益5%減の52億円…トレカやライセンス・タイアップ伸び第2四半期の20%減益から復調示す - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-02-12 08:00)
QualiArtsとカバーが共同開発する「ホロライブ」初のスマホゲーム『hololive Dreams』(略称「ホロドリ」)が全世界同時*事前登録を開始 | カバー株式会社のプレスリリース - PR TIMES
(2026-03-06 08:00)
世界中に同じ楽しみをシェアする。ホロライブプロダクションの「ローカライズ」って? - COVERedge
(2025-11-27 08:00)
カバー[5253]:第10期定時株主総会招集のご通知 2026年6月3日(適時開示) :日経会社情報DIGITAL - 日本経済新聞
(2026-06-03 07:00)
カバー株式会社、ホロライブタレントへの誹謗中傷で示談成立 今後も30件以上の法的対応を予告 - Mogura VR
(2026-03-20 07:00)
カバーが新しい配信システムを,6月24日から「mekPark」および「holoAN」を対象に順次導入 - 4Gamer.net
(2026-06-22 07:00)
カバー(株)【5253】:掲示板 - Yahoo!ファイナンス
(2025-10-07 11:36)
QualiArtsとカバーが共同開発する 「ホロライブ」初のスマホゲーム『hololive Dreams』(略称「ホロドリ」)、 全世界同時*リリースが決定! | カバー株式会社のプレスリリース - PR TIMES
(2026-01-08 08:00)
「体験を届けることがゴール」カバー商品企画本部長が語る、推し活文化を豊かにするグッズ開発 - COVERedge
(2025-08-21 07:00)
年末年始もホロスタ尽くし!!コラボ配信盛りだくさん! | カバー株式会社のプレスリリース - PR TIMES
(2025-11-28 08:00)
カバー株式会社の新育成プロジェクト「mekPark」始動 - Koubo
(2026-05-09 07:00)
カバー社の男性VTuberグループ「ホロスターズ」が運営体制を変更 企業サポートを大幅縮小、自社スタジオの活用制限やグッズ販売終了も - Mogura VR
(2026-04-03 07:00)
ホロライブは失速したのか?カバー決算に見えた「ファン参加型ビジネス」の次の壁 (濵口誠一 中小企業診断士) - Yahoo!ニュース
(2026-05-26 07:00)
「CGWORLD 2025 CREATIVE CONFERENCE」に登壇します - COVERedge
(2025-10-14 07:00)
カバーのVTuber育成プロジェクトmekParkから新ユニット「ACHRORA」が活動開始 - Mogura VR
(2026-06-16 07:00)
コミュニケーションコストを減らす。スタジオ3D配信の3Dモデル実装効率化 - COVERedge
(2025-09-25 07:00)
カバー、ホロライブ所属・赤井はあとが段階的に活動再開…まずは代理による動画投稿など無理のない範囲から - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-04-16 07:00)
【株式】カバーが反落 東海東京証券は目標株価を3420円から2620円に引き下げ - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-05-07 01:25)
「VTuberという“新しい普通”を作りたい」――コンサルティングファーム出身者から見える、VTuberの可能性 - COVERedge
(2025-09-25 07:00)
カバー株式会社、2026年3月期第3四半期決算を発表。売上高は前年同期比20.2%増の346億円 - Mogura VR
(2026-02-12 08:00)
エンジニア向けイベント「カバーとGMOペパボが語る、クリエイターの創作・表現活動を支える技術」を開催します - COVERedge
(2025-10-02 07:00)
カバー株式会社、次世代型「NEW PROJECT」始動。ホロライブとは異なる独立したビジョンを掲げるオーディション - Mogura VR
(2026-01-30 08:00)
カバー株式会社、新技術「セルフブース3D」を公開 マーカーレスモーションキャプチャを活用して普段着のままで3D配信を行える - panora.tokyo
(2026-02-20 08:00)
「タレントが日常的に使いたくなる場所」を。ホロプラスの新機能実装にドキュメント駆動を選んだわけ - COVERedge
(2025-11-06 08:00)
ホロライブ×リアルイベントの新しい可能性を共創する。「超超超超ゲーマーズ2」ABEMA|カバー対談 - COVERedge
(2025-09-11 07:00)
【5253】カバー株式会社が秘める爆発力。VTuberビジネスが世界で「第2の任天堂」になり得る理由 - Note
(2026-01-09 08:00)
ホロライブのカバー株式会社は“これから”どうする、『ホロアース』とは一体。社長と担当者が明かす、ファンを“VTuberが存在するあっち側”に入らせる試み - AUTOMATON
(2025-11-20 08:00)
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