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ニュース
任天堂の宮本茂氏「AI時代でもできることは残る」 ゲーム初の文化勲章 - 日本経済新聞
(2026-11-02 02:00)
皇居で文化勲章親授式 ノーベル賞の硤合さんら7人に陛下が授与 - 朝日新聞
(2026-11-03 04:45)
皇居で文化勲章親授式 そあいさん「国の歴史感じた」(時事通信) - Yahoo!ニュース
(2026-11-03 08:12)
任天堂・宮本茂氏の文化勲章受章が決定。『マリオ』『ゼルダ』『ピクミン』の生みの親。「“作る”とは何なのか。AIの発展でみんなが考える」。記者会見で語られた歩みと哲学 - ファミ通
(2026-10-23 07:00)
マリオの生みの親・宮本茂氏に文化勲章授与。50年のゲーム作りを語る[記者会見] - Nintendo DREAM WEB
(2026-10-25 07:00)
宮本茂氏の文化勲章受章が決定。マリオ誕生秘話から生成AI、ゲームの未来まで50年の軌跡をたどる - GAME Watch
(2026-10-23 07:00)
任天堂・宮本茂氏ら8人に文化勲章 「マリオ」生みの親 ノーベル賞の硤合憲三氏も - 産経ニュース
(2026-10-23 07:00)
任天堂の宮本茂氏が文化勲章を受章。「スーパーマリオ」誕生の裏話から生成AI時代の創作論,若き開発者への想いまでが語られた記者会見をレポート - 4Gamer.net
(2026-10-23 07:00)
任天堂・宮本茂氏が"文化勲章"を受章。ゲーム関係者として初の快挙 - 電ファミニコゲーマー
(2026-10-23 07:00)
宮本茂さんら8人文化勲章 「マリオ」生みの親、ゲーム界初―功労者に渡辺貞夫さんら - 時事ドットコム
(2026-10-23 07:00)
「スーパーマリオ」の生みの親 任天堂・宮本茂さんの文化勲章受章が決定 ゲーム関係者では初 - 朝日放送
(2026-10-23 07:00)
【VIPインタビュー】宮本茂氏に訊く、ファミコンからSwitch 2、映画、テーマパークまで。目指す理想は「ゲームをいま以上に日常に」 - ファミ通
(2026-07-27 07:00)
【速報】文化勲章 “マリオの生みの親”任天堂・宮本茂氏に授与決定 「スーパーマリオブラザーズ」で爆発的な“ファミコンブーム”の立役者に 「ゼルダの伝説」なども手掛け「ゲーム文化のリーダー的存在」(関西テレビ) - Yahoo!ニュース
(2026-10-23 07:00)
宮本茂さんの文化勲章と、「考え終わっている人」の “すごみ” ──思い出した、岩田聡さんの取材 - 電ファミニコゲーマー
(2026-10-26 03:05)
文化勲章の宮本茂さん 「マリオの父」は遊びながらゲームを作る - 日本経済新聞
(2026-10-23 07:00)
編集後記26年10月|“独創”とマスターソード - Nintendo DREAM WEB
(2026-10-31 11:25)
文化勲章 マリオの“生みの親”宮本茂 際立つ存在感なぜ #エキスパートトピ(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース
(2026-10-24 07:00)
宮本茂氏に任天堂とゲームの40年について訊くロングインタビュー。週刊ファミ通7月23日発売号で掲載!【先出し週刊ファミ通】 - ファミ通
(2026-07-22 07:00)
任天堂・宮本茂氏の代表作を振り返る。『ドンキーコング』『マリオ』『ゼルダ』など、手掛けたゲーム16作品を一覧で紹介【文化勲章受章決定記念】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース
(2026-10-25 04:03)
“マリオの生みの親”宮本茂氏、なぜ文化勲章に? ゲーム文化を築いてきた功績とは #エキスパートトピ(多根清史) - エキスパート - Yahoo!ニュース
(2026-10-24 07:00)
マリオ・ドンキーコング・ゼルダ・ピクミン生んだ任天堂・宮本茂さん「ゲームに興味ない人にも興味をと」 - 読売新聞
(2026-10-24 07:00)
宮本茂氏、最近の任天堂には保存会のような色が強まっていると反省。新しい血を入れる必要を語る - ゲーム情報!ゲームのはなし
(2026-07-23 07:00)
映画の設定が今後ゲームにも⁉︎ 宮本茂さんインタビュー「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」 - Nintendo DREAM WEB
(2026-06-09 07:00)
文化勲章に硤合栄誉教授ら選出 任天堂・宮本茂さん、ゲームクリエーターとして初めて選ばれる 文化功労者にはプロゴルファー・岡本綾子さんら(2026年10月22日掲載) - 日テレNEWS NNN
(2026-10-22 07:00)
ゲーム作り50年「本当に光栄」 文化勲章の宮本茂さん:ニュース動画:時事ドットコム - 時事ドットコム
(2026-10-27 08:51)
任天堂の宮本茂さんに文化勲章、ゲーム分野初の受章…大衆音楽の都倉俊一さん・ノーベル賞の硤合憲三さんも - 読売新聞
(2026-10-23 07:00)
「新作ソフトの情報はありませんが」――任天堂が11月1日を「ピクミンデー」に制定 - shiritomo
(2026-11-01 04:11)
映画『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』宮本茂氏インタビュー。「40年間作ってきたものの思い出が蘇った」 - ファミ通
(2026-04-22 07:00)
「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」宮本茂氏インタビュー - GAME Watch
(2026-04-22 07:00)
宮本茂は40年前に喝破していた!「リアルさを追求したゲームはだいたい失敗する」 任天堂の初期インスピレーションは意外にも『トムとジェリー』だった - 玩具人 TOY PEOPLE
(2026-06-13 18:09)
Nintendo、サプライズの「Pikmin Day Direct」を発表 - Mezha.net
(2026-10-31 09:33)
任天堂、11月1日を「ピクミンデー」に制定。Switch 2版『ピクミン4』や『ピクミンブルーム』の新要素を発表 - CoRRiENTE
(2026-10-31 14:19)
『時のオカリナ』リメイク版へのファンの反応に、青沼プロデューサーが「不安」を吐露 - IGN Japan
(2026-11-02 04:34)
「ドンキーコング」と「スーパーマリオ」ゲームを一変させた任天堂・宮本茂の革新的アイディアとは? - JBpress
(2026-05-28 07:00)
第4回 宮本茂のダメ出し | なにもできないからプロデューサーになった - ほぼ日
(2024-01-04 08:00)
第7回 宮本茂の誇り | なにもできないからプロデューサーになった - ほぼ日
(2024-01-07 08:00)
第1回 ふたりで話すときは | なにもできないからプロデューサーになった - ほぼ日
(2024-01-01 08:00)
第11回 3000万本 | なにもできないからプロデューサーになった - ほぼ日
(2024-01-11 08:00)
宮本茂はどういうふうに構造をつくっていくのか。 - 樹の上の秘密基地 - ほぼ日
(2015-09-17 22:13)
第1回 まずは、その話をしましょうか。 - 宮本 茂 × 糸井重里 ひとりではつくれないもの。 - ほぼ日
(2015-12-04 08:00)
ニンテンドーミュージアム、宮本茂氏インタビュー。ミュージアムは新入社員やお客さんに「任天堂とは?」を説明するものも兼ねている - ファミ通
(2024-09-25 07:00)
宮本茂はどういうふうに構造をつくっていくのか。 - ほぼ日
(2013-07-19 07:00)
第4回 ふたりのフェロー。 - 宮本 茂 × 糸井重里 ひとりではつくれないもの。 - ほぼ日
(2015-12-09 08:00)
宮本茂はどういうふうに構造をつくっていくのか。 - ほぼ日
(2013-07-17 07:00)
宮本茂はどういうふうに構造をつくっていくのか。 - ほぼ日
(2013-07-22 07:00)
第1回 アイデアというのはなにか? | 任天堂の岩田社長が遊びに来たので、みんなでご飯を食べながら話を聞いたのだ。 - ほぼ日
(2007-08-31 07:00)
第8回 2割のほうを目指す。 - 宮本 茂 × 糸井重里 ひとりではつくれないもの。 - ほぼ日
(2015-12-15 08:00)
最終回 あたりまえに、ふつうに。 - 宮本 茂 × 糸井重里 ひとりではつくれないもの。 - ほぼ日
(2015-12-18 08:00)
第5回 銅像が必要だ。 - 宮本 茂 × 糸井重里 ひとりではつくれないもの。 - ほぼ日
(2015-12-10 08:00)
任天堂・宮本茂が『ゼルダの伝説』を着想した秘密は「幼少期の洞窟探検」にあった? 発売後には「緊急SOSの手紙」も - 文春オンライン
(2025-08-30 07:00)
宮本茂はどういうふうに構造をつくっていくのか。 - ほぼ日
(2013-07-23 07:00)
第2回 めんどくさがられるような人になりたい。 - 宮本 茂 × 糸井重里 ひとりではつくれないもの。 - ほぼ日
(2015-12-07 08:00)
宮本 - ほぼ日
(2008-02-08 08:00)
宮本茂が語る 第1回 - ほぼ日
(2008-04-02 17:08)
宮本茂が語る。 - ほぼ日
(2008-04-02 16:12)
宮本茂が語る。 - ほぼ日
(2008-04-02 16:07)
“最初期のオープンワールド”『スーパーマリオ64』で任天堂・宮本茂が仕組んだ「カメラマン・ジュゲム」の秘密 - 文春オンライン
(2025-08-30 07:00)
宮本茂が語る。 - ほぼ日
(2008-04-02 17:19)
「映画じゃなくてゲームならではのおもしろさを 出したい」と、発言していることについて。 - ほぼ日
(2008-04-02 16:11)
宮本 - ほぼ日
(2008-02-06 08:00)
『ゲームクリエイター 宮本茂 世界を変えたゲームづくりの思想とアイデア』今年7月に刊行決定 - 電ファミニコゲーマー
(2025-05-29 07:00)
宮本茂が語る。 - ほぼ日
(2008-04-02 15:58)
宮本 - ほぼ日
(2008-01-31 08:00)
『ピクミン』新作オリジナルショートムービー毎月公開へ ニンテンドーピクチャーズ制作 - ライブドアニュース
(2026-10-31 14:12)
ピクミンの日は11月1日。毎年、新情報を発表という高いハードル - ゲームメモ
(2026-10-31 18:47)
宮本茂とは (ミヤモトシゲルとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
(2015-11-15 06:04)
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