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ニュース
東映がゲーム事業に進出、“東映ゲームズ”を設立。はじめはPCゲームをSteamで展開、4月24日にタイトルを発表 - ファミ通
(2026-04-21 04:00)
東映、ゲーム事業に本格参入「東映ゲームズ」設立 新規IP創出へ 4月24日にラインナップ発表 - 東奥日報社
(2026-04-21 04:00)
初の自社ゲームブランド「Sanrio Games」始動 | 株式会社サンリオのプレスリリース - PR TIMES
(2026-04-21 02:00)
東映のゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」始動!まずはSteam向けに4月24日に初回パブリッシングタイトル発表 2枚目の写真・画像 - Game*Spark
(2026-04-21 06:00)
東映がゲーム事業参入、まずはPCから。「荒磯に波」ピクセルアニメ版 - AV Watch
(2026-04-21 04:00)
東映、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」設立! ブランドロゴはカイロソフトが手掛ける - 映画.com
(2026-04-21 04:00)
サンリオ、スイッチ用ゲーム26年秋に発売へ-初の自社開発で本格参入 - Bloomberg.com
(2026-04-21 02:15)
創立75周年を迎える東映,ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立。ゲームを起点に,新しいIPをゼロから創出へ。ブランドロゴはカイロソフトが制作 - 4Gamer.net
(2026-04-21 04:00)
東映、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立 まずはPCゲーム領域に挑戦…家庭用ゲーム機への展開も ゲームを起点とした新しいIPの創出目指す - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-04-21 03:59)
東映、ゲーム事業に本格参入「東映ゲームズ」設立 新規IP創出へ 4月24日にラインナップ発表 - オリコンニュース
(2026-04-21 04:00)
東映、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立。目指すのはゲームを起点とした新しいIPの創出 - GAME Watch
(2026-04-21 04:00)
東映-小安い ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」設立(トレーダーズ・ウェブ) - Yahoo!ファイナンス
(2026-04-21 05:39)
東映、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」設立 PCゲームから展開…24日にタイトル発表(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース
(2026-04-21 04:00)
東映 ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」設立発表 家庭用ゲーム機への展開も予定(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース
(2026-04-21 04:00)
サンリオ、ゲーム事業参入 Switch向け「サンリオ パーティランド」2026年秋発売へ - ASCII.jp
(2026-04-21 05:35)
東映のゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」始動!まずはSteam向けに4月24日に初回パブリッシングタイトル発表 - Game*Spark
(2026-04-21 04:00)
東映、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」設立 4月24日に初回ラインナップ発表 - シネマトゥデイ
(2026-04-21 04:00)
東映、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」設立を発表 既存IP活用ではなく“新規IP創出”を掲げる - Real Sound|リアルサウンド
(2026-04-21 06:07)
東映がゲーム事業を設立し新規IPの創出を目指す 吉村文雄社長「映画やテレビと並ぶ“新たな柱”」 - au Webポータル
(2026-04-21 04:00)
東映株式会社による新たなゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」始動! ブランドロゴと「荒磯に波」ピクセルアニメをカイロソフトが制作 - PASH! PLUS
(2026-04-21 04:11)
サンリオ初のゲームブランド「Sanrio Games」始動。Switch/Switch 2向け『サンリオ パーティランド』を秋発売 - Nintendo DREAM WEB
(2026-04-21 06:07)
東映のゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」始動!まずはSteam向けに4月24日に初回パブリッシングタイトル発表 | チバテレ+プラス - 千葉テレビ放送
(2026-04-21 05:06)
東映によるゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」設立!映画・テレビ・催事と並ぶ“新たな領域”に挑戦 - 電ファミニコゲーマー
(2026-04-21 04:19)
東映が新たにゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立した - スポニチ Sponichi Annex
(2026-04-21 04:12)
東映、ゲーム事業に本格参入「東映ゲームズ」設立 新規IP創出へ 4月24日にラインナップ発表 (2026年4月21日掲載) - ライブドアニュース
(2026-04-21 04:00)
東映、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立。目指すのはゲームを起点とした新しいIPの創出 (2026年4月21日掲載) - ライブドアニュース
(2026-04-21 04:00)
東映がゲーム事業に参入!新ゲームブランド「東映ゲームズ」を設立、4月24日に初期タイトルを発表予定 - SQOOL.NETゲーム研究室
(2026-04-21 04:00)
『そろ谷のアニメっち』の監督・そろ谷と「日本オンラインクレーンゲーム事業者協会(JOCA)」がタイアップ!YouTubeにてプロモーションアニメを公開! - DLE Dream Link Entertainment
(2026-04-17 03:28)
NetflixのゲームコントローラーアプリがApp Storeで首位…ChatGPTなどのAIアプリを上回る(海外) - Yahoo!ニュース
(2026-04-16 22:10)
ゲーム『ガールズバンドクライ First Riff』に登場するオリジナル新バンド第2弾「F-272」が解禁!ファーストワンマンライブを7月に開催 - 株式会社DONUTS
(2026-04-18 11:03)
トーセの決算説明資料より…ゲーム事業は売上高17%増、営業益22%増と好調 売上5億円以上が見込まれるプロジェクト1つが新たに企画、立ち上げ段階に - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-04-16 01:05)
ネットフリックス、ゲーム事業を強化 子ども向け新アプリ発表 - Reuters
(2026-04-07 07:00)
なぜKADOKAWA本体が、あえてゲームを自社制作するのか──“原作愛”でIPの可能性を広げる、ゲーム事業局の挑戦 - KADOKAWAグループ ポータルサイト
(2026-01-16 08:00)
東映株式会社が新たにゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立したことを発表! - ninten-switch.com
(2026-04-21 04:46)
東映によるゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」設立!映画・テレビ・催事と並ぶ“新たな領域”に挑戦 - ニコニコニュース
(2026-04-21 04:21)
ネットフリックス、ゲーム事業を強化 子ども向け新アプリ発表(ロイター) - Yahoo!ニュース
(2026-04-07 07:00)
ネットフリックス、ゲーム事業を強化 子ども向け新アプリ発表 (ロイター) - Yahoo!ニュース
(2026-04-07 05:05)
ソニーグループの絶好調決算に影を落とす「日本ゲーム事業の絶不調」、任天堂にボロ負けの理由と根深い影響とは - ダイヤモンド・オンライン
(2025-12-30 08:00)
(株)パルコ ゲーム事業開発部 部長 西澤優一氏|インタビュー from 紙面 by 商業施設新聞 - 産業タイムズ社
(2025-12-23 08:00)
ハピネット、旺盛な「Switch 2」需要が牽引しビデオゲーム事業が大幅増収増益…任天堂商材が事業の8割超を占める構造に - gamebiz【ゲームビズ】
(2025-12-03 08:00)
カルチュア・エンタテインメント グループにゲーム事業を展開する スタジオレックス 、BlasTrain の2社が参画 - PR TIMES
(2026-02-26 08:00)
アニプレックスはいかにして家庭用ゲーム事業に参入したのか? - Cocotame
(2025-10-02 07:00)
ネットフリックス、ゲーム事業を強化 子ども向け新アプリ発表 - ニューズウィーク日本版
(2026-04-07 05:05)
サイバーエージェント、第1四半期のゲーム事業は営業益427%増の176億円と大幅増益…例年苦戦する四半期も既存ゲームと海外展開強化で力強い成長を実現 - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-02-06 08:38)
KLab(3656)、S級IP集中のゲーム事業と新規事業を軸に再生へ、中計売上350億円・営業利益50億円を掲げる - ログミーFinance
(2026-02-25 08:00)
テンセント、ゲーム事業の躍進支える230社連合 編集者の視点 - 日本経済新聞
(2026-02-17 08:00)
トーセ、ゲーム事業好調で売上高は前年同期比増収 「Nintendo Switch 2」向け開発プロジェクトも始動 - ログミーFinance
(2026-01-15 08:00)
ホロライブのカバー株式会社がなぜ「ゲーム事業」なのか。会社創立から“これまで”の意外な紆余曲折を、YAGOOこと谷郷社長らに根掘り葉掘り訊いた - automaton-media.com
(2025-11-20 08:00)
未経験からゲーム事業部へ!1000万DLを達成した「手を動かし続ける」開発哲学 - 面白法人カヤック
(2025-10-03 07:00)
『KADOKAWA統合報告書2025』公開 ~ KADOKAWAグループの成長をけん引するクリエイター発掘・育成の取り組みや、アニメ・ゲーム事業戦略を特集 ~ - KADOKAWAグループ ポータルサイト
(2025-09-30 07:00)
サイバーエージェント、25年9月期のゲーム事業の営業益は新作ヒット連発と外部決済効果で倍増…ウマ娘・シャドバ・ジージェネと「非常に高いヒット率は強み」 - gamebiz【ゲームビズ】
(2025-11-14 08:00)
カルチュア・エンタテインメント、ゲーム事業を展開するスタジオレックス・BlasTrainの2社を傘下に - 音楽業界総合情報サイト
(2026-03-03 08:00)
【KADOKAWA決算】ゲーム事業は『エルデンリング ナイトレイン』が好調。『エルデンリング』とDLCが大きく貢献した前期と比べ減収減益 - ファミ通
(2026-02-12 08:00)
パルコがゲーム事業に参入 目指す“ハブ”空港とは? - 日経クロストレンド
(2025-11-13 08:00)
『学マス』など新作ヒット多数のサイバーエージェント、 ゲーム事業が利益2倍-「ABEMA」メディア事業は10年ぶり黒字化【FY25 通期】 - GameBusiness.jp
(2025-11-14 08:00)
【PARCO GAMES】パルコがゲームのパブリッシング事業を開始する理由「ゲーム業界でも何かやれることがあるのではないか」との思いから。「インディーゲームとの親和性を感じる」【インタビュー】 - ファミ通
(2025-09-26 07:00)
「マイクロソフト」売上高・純利益増加もゲーム事業は落ち込む―第2四半期決算を発表 - Game*Spark
(2026-01-29 08:00)
CEグループがゲーム事業を強化、スタジオレックスとBlasTrain参画 - Koubo
(2026-02-27 08:00)
社会課題解決ゲーム企業「Digital Entertainment Asset」日本法人「株式会社DEA」として事業を本格始動 - PR TIMES
(2026-01-06 08:00)
Netflixによる約11兆円規模のワーナー買収、「ゲーム事業は買収額評価に一切織り込んでいない」。“付加価値なし”にしつつも『ホグワーツ・レガシー』などは高く評価 - automaton-media.com
(2025-12-10 08:00)
パルコが新レーベル「PARCO GAMES」創設、東京ゲームショウ初出展へ【TGS2025】 - 日経クロストレンド
(2025-08-19 07:00)
CROOZ Blockchain Labが解散 親会社クルーズのゲーム事業からの撤退に伴い - gamebiz【ゲームビズ】
(2025-12-26 08:00)
コミューン、コロプラの北米市場における新規ゲーム事業のマーケティング支援を開始 - PR TIMES
(2025-10-06 07:00)
学生向け就活イベント「アニメ・ゲーム仕事展」 (3月21日開催)にDONUTS GAMESも参加決定!ゲーム事業部長の安藤武博も登壇予定! - 株式会社DONUTS
(2026-03-03 08:00)
グリー、VTuber事業が過去最高益を達成し業績を牽引-ゲーム事業では「超大型他社IPタイトル」開発が進行中【FY26 Q1決算】 - GameBusiness.jp
(2025-11-06 08:00)
社会課題解決型ゲーム事業のDEA、シリーズAラウンドで総額22億円の資金調達を完了、2028年 東証上場を目指す - PR TIMES
(2025-09-24 07:00)
Xbox事業を長年率いてきたゲーム部門CEOのフィル・スペンサー氏が退任へ。Xbox部門の現代表サラ・ボンド氏も退職 - Yahoo!ニュース
(2026-02-21 08:00)
コナミG、ゲーム事業の9月中間は売上高28%増の1687億円、事業利益32%増の613億円 『MGSΔ』『SILENT HILL f』初動ミリオン 下期は『桃鉄2』に期待 - gamebiz【ゲームビズ】
(2025-10-31 03:36)
ソニーグループ、第2四半期のゲーム事業は営業益13%減の1204億円…PS5本体やゲームソフト、PSネットワーク拡大も『Destiny 2』の減損など響く - gamebiz【ゲームビズ】
(2025-11-11 08:00)
社会課題解決型ゲーム事業を展開するDigital Entertainment Asset、シリーズAラウンドで54億円を調達!量子コンピューター関連の技術を開発するNanofiber Quantum Technologies、シリーズAラウンドで20億円を調達!【最新スタートアップニュース】 - STARTUP DB ENTERPRISE
(2025-12-08 11:28)
KLab、S級IP集中のゲーム事業と新規事業を軸に再生へ、中計売上350億円・営業利益50億円を掲げる - みんかぶ
(2026-02-25 08:00)
double jump、ブロックチェーンゲーム事業から撤退へ 前日に『ブレヒロ』と『魁 三国志大戦』のサービス終了を発表 - gamebiz【ゲームビズ】
(2025-10-02 02:44)
CyberAgent(4751)-ゲーム事業の強さが広告リスクを隠す - Sandstone Insights Japan
(2026-02-04 08:00)
就職せず、たった一人で作ったゲームが100万本を超えるヒット作に 「8番出口」でも注目のインディーゲーム、業界に大きな変革 - Yahoo!ニュース
(2026-02-04 08:00)
グリーHDのゲーム事業…1Q(7~9月)は『まどドラ』初動の盛り上がりの反動で減収に 海外受託開発案件は底堅く推移 超大型の他社IPタイトルの開発が進捗 - gamebiz【ゲームビズ】
(2025-11-07 08:00)
ソニーG、第3四半期のゲーム事業は減収・増益…PS5販売減も高採算のPSNetworkと『Ghost of Yotei』が好調 - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-02-05 04:02)
「あのパルコが?」意外すぎるゲーム業界参入で話題のPARCO GAMES担当者に直撃 “2つのキーワード”から見えたパブリッシャーとしての思いとは?(クランクイン!) - Yahoo!ニュース
(2026-01-09 08:00)
パルコ,ゲームパブリッシング事業に本格参入。新レーベル「PARCO GAMES」より3タイトルを発表。ゲームIP開発&自社パブリッシングも視野に - 4Gamer.net
(2025-08-19 07:00)
サイバーは急反騰、海外好調のゲーム事業大幅増益で10~12月期営業益が2.8倍 - みんかぶ
(2026-02-09 08:00)
パルコ、ゲーム事業に参入 レーベル「PARCO GAMES」からインディゲーム3作を冬発売 - ITmedia
(2025-08-19 07:00)
【Web3×AI】abc株式会社、Web3事業部を新設しAIゲーム事業に本格参入 - PR TIMES
(2025-11-27 08:00)
出版社がゲーム事業に本腰 作家性高いヒット作続々 - 静岡新聞DIGITAL
(2026-02-01 08:00)
アカツキ、25年10~12月のゲーム事業が営業益15億4500万円と黒字転換 『怪獣8号 THE GAME』がフル寄与、3年ぶりの黒字化に貢献 - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-02-10 08:00)
パルコがゲーム事業「パルコゲームズ」を立ち上げ 今冬インディーゲーム発売へ - WWDJAPAN
(2025-08-22 07:00)
リパブリック・レコード、ゲーム事業に本格参入 開発会社Nothing Projects Interactiveと提携 - 音楽業界総合情報サイト
(2025-09-30 07:00)
就職せず、たった一人で作ったゲームが100万本を超えるヒット作に 「8番出口」でも注目のインディーゲーム、業界に大きな変革 - Yahoo!ニュース
(2026-02-04 08:00)
KADOKAWAゲーム事業局がゲームのプロデューサー職・宣伝職のキャリア採用を実施中 - 電ファミニコゲーマー
(2025-12-15 08:00)
マイクロソフト、Xboxハードウェア事業撤退説を(今のところ)否定 ゲームパスは今後さらに値上げか(多根清史) - エキスパート - Yahoo!ニュース
(2025-10-07 07:00)
パルコがゲームパブリッシング事業に本格参入、パブリッシングタイトルを今冬リリース - fashionsnap.com
(2025-08-19 07:00)
Amazonがゲーム事業縮小、『ニューワールド』開発元で人員削減。AAA級・MMO開発を大幅削減へ - ゲーム情報!ゲームのはなし
(2025-10-29 07:00)
ソニーグループ、ゲーム事業減収予想 7日決算 株価は任天堂と明暗 - ig.com
(2025-07-27 07:00)
Tencentの海外ゲーム事業が躍進,前年同期比43%の成長を記録。2025年Q3決算発表資料より - 4Gamer.net
(2025-11-14 08:00)
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