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ニュース
株式会社闇がゲーム事業へ 新レーベル『YAMI GAMES』第一弾2タイトルを公開 - Real Sound|リアルサウンド
(2026-06-05 07:23)
【ソニーG決算予想】ゲーム事業の劇的な戦略転換とAI活用!営業益1.6兆円で強気なのに株価低迷の理由と任天堂との比較 Citadel Season 2 (6yEyNopH3f) - Mshale
(2026-06-05 07:32)
エイチームHDのゲーム事業、第3四半期決算は減収減益も8四半期連続で黒字達成 効率運用やコスト抑制が奏功 減収でも黒字確保できる収益体質に - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-06-05 07:12)
株式会社闇がゲーム事業へ 新レーベル『YAMI GAMES』第一弾2タイトルを公開 - ニコニコニュース
(2026-06-05 08:30)
株式会社闇がゲーム事業へ 新レーベル『YAMI GAMES』第一弾2タイトルを公開 | チバテレ+プラス - 千葉テレビ放送株式会社
(2026-06-05 07:35)
viviONによる新ゲーム事業「viviON Lab」と「viviON GAMES」について担当者にインタビュー――ゲーム領域に注力する同社のビジョンとは? - Gamer
(2026-06-01 09:00)
東映、ゲーム事業に本格参入「東映ゲームズ」設立 新規IP創出へ 4月24日にラインナップ発表 - 山陽新聞
(2026-06-02 19:51)
新たなゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」始動! - toei.co.jp
(2026-04-21 07:00)
東映がゲーム事業に進出、“東映ゲームズ”を設立。はじめはPCゲームをSteamで展開、4月24日にタイトルを発表 - ファミ通
(2026-04-21 07:00)
ネットフリックス、ゲーム事業を強化 子ども向け新アプリ発表 - Reuters
(2026-04-06 07:00)
KADOKAWAが早期退職募集へ。アニメ・実写事業は赤字、ゲーム事業は減収減益に/ダイバーシティニュース 瀬尾 傑【6/30までの限定公開】 - グロービス学び放題
(2026-05-29 12:26)
サンリオがゲーム事業に参入。キャラクターと長く深く向き合うゲームで“夢中時間”の創出を目指すビジョンが語られた説明会をレポート - 4Gamer.net
(2026-04-22 07:00)
なぜKADOKAWA本体が、あえてゲームを自社制作するのか──“原作愛”でIPの可能性を広げる、ゲーム事業局の挑戦 - KADOKAWAグループ ポータルサイト
(2026-01-16 08:00)
初の自社ゲームブランド「Sanrio Games」始動 | 株式会社サンリオのプレスリリース - PR TIMES
(2026-04-21 07:00)
東映ゲームズ 始動! - toei.co.jp
(2026-04-21 07:00)
viviONによる新ゲーム事業「viviON Lab」と「viviON GAMES」について担当者にインタビュー――ゲーム領域に注力する同社のビジョンとは? | チバテレ+プラス - 千葉テレビ放送株式会社
(2026-06-01 09:06)
サンリオがゲーム事業に本格参入。新戦略「Sanrio Games」説明会レポート - GAME Watch
(2026-04-21 07:00)
TBS×スクエニによる新感覚ゲーム『KILLER INN』はハイスピードミステリーアクション!“新たなIP”創出秘話 - TBS INNOVATION LAND
(2026-05-25 07:00)
「東映ゲームズ」始動 まずはPC向け3タイトルでゲーム事業に参入 - 日経クロストレンド
(2026-04-24 07:00)
サンリオ、ゲーム事業に本格参入 今秋に第1弾、人気キャラ生かしファン拡大 - 時事ドットコム
(2026-04-21 07:00)
ソニーのゲーム事業増収増益も買収したバンジーの減損が重荷【ゲーム企業の決算を読む】 - GameBusiness.jp
(2026-05-22 07:00)
サンリオ、ゲーム事業に本格参入の背景。「Sanrio Games」で3年・10タイトル投入へ、売上100億円目指す - Business Insider Japan
(2026-04-24 07:00)
MIXI、ゲーム事業は「モンストのユーザー数減少」響き減収 スポーツ事業はM&Aで大幅成長(オタク総研) - Yahoo!ニュース
(2026-05-20 07:00)
東映、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立 - 日本経済新聞
(2026-04-21 07:00)
東映がゲーム事業参入、まずはPCから。「荒磯に波」ピクセルアニメ版 - AV Watch
(2026-04-21 07:00)
サンリオ、スイッチ用ゲーム26年秋に発売へ-初の自社開発で本格参入 - Bloomberg
(2026-04-20 07:00)
MIXI、ゲーム事業は「モンストのユーザー数減少」響き減収 スポーツ事業はM&Aで大幅成長 (オタク総研) - Yahoo!ニュース
(2026-05-20 07:00)
MIXI、第4四半期のゲーム事業は減収も増益確保 外部決済5割強まで拡大し収益改善 MAU回復目指し初のハーフアニバやUI/UXの改修も - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-05-20 07:32)
東映、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立。目指すのはゲームを起点とした新しいIPの創出 - GAME Watch
(2026-04-21 07:00)
13兆円の『ポケモン』に続け 大手企業がゲーム事業を「新たな柱」に据える理由とは(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース
(2026-04-29 07:00)
東映の新ゲーム事業「東映ゲームズ」、さっそく3タイトルを発表。人気ボールペン絵師が放つホラーADV、ダーク推理ゲーム、デバッグバトルゲームと濃いゲーム揃う - AUTOMATON
(2026-04-24 07:00)
KADOKAWA、26年3月期のゲーム事業は営業益20%減の75億円 『エルデンリング』とそのDLCが好調だった前年に及ばず 27年3月期も減益の見通し - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-05-15 06:34)
東映、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」設立 4月24日に初回ラインナップ発表(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース
(2026-04-21 07:00)
東映のゲーム事業「東映ゲームズ」 設立の背景を考える #エキスパートトピ(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース
(2026-04-22 07:00)
「BitSummit PUNCH」開幕。大手企業が「インディーゲーム」に注目する理由 #エキスパートトピ(大原絵理香) - エキスパート - Yahoo!ニュース
(2026-05-22 07:00)
グリーHDのゲーム事業…3Q(1~3月)は『ヘブバン』の周年施策が想定を上回る パッケージゲーム事業の第1弾『アナザーエデン ビギンズ』を9月17日に発売へ - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-05-14 07:00)
東映、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」始動 まずPC向けから - CNET Japan
(2026-04-22 07:00)
カルチュア・エンタテインメント グループにゲーム事業を展開する スタジオレックス 、BlasTrain の2社が参画 - PR TIMES
(2026-02-26 08:00)
東映のゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」始動!まずはSteam向けに4月24日に初回パブリッシングタイトル発表 - Game*Spark
(2026-04-21 07:00)
アカツキ、第4四半期のゲーム事業は営業益80%増の45億円 『ドッカンバトル』周年好調、『怪獣8号』貢献 運営効率化で収益性改善 - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-05-19 07:07)
東映ゲームズ3タイトルを試遊できる!東映ゲーム事業ブランドが「BitSummit PUNCH」初出展―ボールペンイラストのダークなADV『HINO』など - Game*Spark
(2026-05-08 07:00)
東映がゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」設立。4月24日に初回ラインナップ発表 - CINRA
(2026-04-21 07:00)
ハズブロ、第1四半期決算がウィザーズ部門とゲーム事業の好調で予想を上回る 執筆 - Investing.com - FX | 株式市場 | ファイナンス | 金融ニュース
(2026-05-20 07:00)
東映がゲーム事業に参入 吉村社長「東映ならではのエンターテインメント体験を世界中のプレイヤーへ」 24日にタイトル詳細発表 - Yahoo!ニュース
(2026-04-22 07:00)
サンリオがゲーム事業を本格始動! マイナーキャラもゲーム化で“オールキャラ戦略”推進 - KAI-YOU
(2026-04-21 07:00)
【サイバーエージェント決算】英語版『ウマ娘』がヒット。既存タイトルや海外展開が好調でゲーム事業は増収増益 - ファミ通
(2026-05-13 07:00)
決算:シンガポールのシーの純利益6%増 1〜3月、ゲーム事業好調 - 日本経済新聞
(2026-05-13 07:00)
東映がゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立 - ガジェット通信 GetNews
(2026-05-16 07:00)
「ゲームを殺すな」運動がカリフォルニア州で進展。「サポート終了後に遊べなくなるなら返金義務付け」の法案が送付され、州議会で審議へ - AUTOMATON
(2026-05-16 07:00)
パチンコ店が次々と「クレーンゲーム専門店」に。元営業マンも驚く“リピート率8割”の衝撃と、Z世代・家族を狙う収益の柱(SPA!) - Yahoo!ニュース
(2026-05-16 07:00)
「ゲーム開発は総合芸術」主席エンジニアが語る、技術の先にある “思い” の力とは - cyberagent.co.jp
(2026-04-23 07:00)
サイバーエージェント、ゲーム事業の3月中間決算は営業益106%増の385億円 『ウマ娘』英語版大ヒット、海外売上3.6倍に急拡大 『グラブル』新作に期待寄せる - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-05-13 08:20)
東映がゲーム事業に参入。背景には、新規IP創出で自社マルチプラットフォーム最大化の狙い #エキスパートトピ - Yahoo!ニュース
(2026-04-21 07:00)
DeNA、2025年度は大幅減益「ポケポケ」反動でゲーム事業振るわずも「ベイスターズ」は増収 (オタク総研) - Yahoo!ニュース
(2026-05-13 07:00)
ゲーム事業に参入したサンリオの狙いは「IPグローバル化への橋頭堡」 - GameBusiness.jp
(2026-04-24 07:00)
東映、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」設立 4月24日に初回ラインナップ発表(動画) - シネマトゥデイ
(2026-04-21 04:03)
東映、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」始動 ゼロから新規IPを生み出す方針 - AdverTimes.(アドタイ) by 宣伝会議
(2026-04-22 07:00)
「東映ゲームズ」が誕生―タイトルなどは4月24日(金)に発表予定 - アニメイトタイムズ
(2026-04-21 07:00)
東映はなぜ「東映ゲームズ」でゲーム事業に挑むのか――既存IPに頼らない新規IP創出戦略の背景【ゲーム企業の決算を読む】 - GameBusiness.jp
(2026-04-24 07:00)
第2のキティや仮面ライダーも? サンリオと東映がゲームに参入 - 朝日新聞
(2026-04-21 07:00)
東映がゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立!Steamでの展開からスタート、4月24日にタイトルを発表予定 - Saiga NAK
(2026-04-22 07:00)
KLab、S級IP集中のゲーム事業と新規事業を軸に再生へ、中計売上350億円・営業利益50億円を掲げる - ログミーファイナンス
(2026-02-25 08:00)
ゲーム事業に参入したサンリオの狙いは「IPグローバル化への橋頭堡」 1枚目の写真・画像 - インサイド
(2026-04-24 07:00)
東映、ゲーム事業に本格参入 「既存IPに頼らない新タイトル」発表へ まずSteamから - ITmedia
(2026-04-21 07:00)
ソニーグループ,2025年度通期の連結業績を発表。ゲーム事業は過去最高益を更新し,2026年度は次世代プラットフォームへの投資拡大へ - 4Gamer.net
(2026-05-08 07:00)
東映、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」設立 カイロソフトがブランドロゴ制作 : ニュース - アニメハック
(2026-04-23 07:00)
ソニーG、ゲーム事業における生成AI活用戦略を紹介 「人のクリエイティビティが常に中心」だが開発効率化から次世代ゲーム体験、PF運用まで拡大 - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-05-08 09:23)
トーセの決算説明資料より…ゲーム事業は売上高17%増、営業益22%増と好調 売上5億円以上が見込まれるプロジェクト1つが新たに企画、立ち上げ段階に - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-04-16 01:36)
東映-小安い ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」設立(トレーダーズ・ウェブ) - Yahoo!ファイナンス
(2026-04-21 07:00)
ソニーグループの絶好調決算に影を落とす「日本ゲーム事業の絶不調」、任天堂にボロ負けの理由と根深い影響とは - ダイヤモンド・オンライン
(2025-12-30 08:00)
サイバーエージェント、第1四半期のゲーム事業は営業益427%増の176億円と大幅増益…例年苦戦する四半期も既存ゲームと海外展開強化で力強い成長を実現 - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-02-06 08:00)
サンリオ、ゲーム事業に本格参入|経済|全国のニュース - 北國新聞
(2026-04-22 07:00)
画像・写真 | サンリオが100億投資の本格ゲーム事業「Sanrio Games」始動 辻社長が「胸キュン」した新作とは? 2枚目 - オリコンニュース
(2026-04-22 07:00)
サンリオ、ゲーム事業に本格参入 今秋に第1弾、人気キャラ生かしファン拡大 - 時事ドットコム
(2026-04-21 07:00)
(株)パルコ ゲーム事業開発部 部長 西澤優一氏|インタビュー from 紙面 by 商業施設新聞 - 産業タイムズ社
(2025-12-23 08:00)
東映ゲームズ3タイトルを試遊できる!東映ゲーム事業ブランドが「BitSummit PUNCH」初出展―ボールペンイラストのダークなADV『HINO』など 1枚目の写真・画像 - Game*Spark
(2026-05-08 07:00)
アニプレックスはいかにして家庭用ゲーム事業に参入したのか? - Cocotame
(2025-10-02 07:00)
「キティちゃん」のサンリオがゲーム事業へ本格参入。100億円を投資、3年間でゲーム10本以上を開発予定 - 電ファミニコゲーマー
(2026-04-24 07:00)
『そろ谷のアニメっち』の監督・そろ谷と「日本オンラインクレーンゲーム事業者協会(JOCA)」がタイアップ!YouTubeにてプロモーションアニメを公開! - PR TIMES
(2026-04-17 07:00)
【KADOKAWA決算】完全新作『The Duskbloods(ダスクブラッド)』は変わらず2026年内、Switch2専用タイトルとして発売予定。ゲーム事業は減益も75億円の営業利益 - ファミ通
(2026-05-14 07:00)
東映、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立——Steam起点に新規IP創出へ - GameBusiness.jp
(2026-04-21 07:00)
東映、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」設立を発表 既存IP活用ではなく“新規IP創出”を掲げる(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース
(2026-04-21 07:00)
東映、ゲーム事業の3作品発表 配信基盤「スチーム」で販売 - 日本経済新聞
(2026-04-24 07:00)
東映やサンリオもゲームビジネス進出 異業種の参戦が続く 背景と今後 #エキスパートトピ(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース
(2026-05-06 07:00)
マイクロソフト決算、ゲーム事業は減収もXbox月間ユーザー数・ストリーミング時間は過去最高を更新 - GameBusiness.jp
(2026-05-01 07:00)
サンリオがゲーム事業に参入 「サンリオパーティーランド」を今秋に発売 おなじみキャラクターも登場 山梨 - 日テレNEWS NNN
(2026-04-22 07:00)
【騰訊第1四半期決算】純利益の伸びが鈍化し市場予想を下回る AI投資の急増がゲーム事業の勢いを削ぐ - finance.biggo.jp
(2026-05-13 07:00)
ネットフリックス、ゲーム事業を強化 子ども向け新アプリ発表 - ニューズウィーク日本版
(2026-04-07 07:00)
GOODROID世界累計6億DL 「カジュアルゲーム」で切り拓く、グローバル展開の新たな勝ち筋 - cyberagent.co.jp
(2026-03-04 08:00)
あおぎり高校運営のviviON、ゲームプラットフォーム発表 PCゲームをスマホでプレイ可能に - KAI-YOU
(2026-05-18 07:00)
【ゲーム界の重鎮】金丹良氏が中国・金海高科を約340億円で買収、60カ月のロックアップと「ゲーム事業参入禁止」を誓約 - finance.biggo.jp
(2026-05-19 09:54)
サンリオが100億投資の本格ゲーム事業「Sanrio Games」始動 辻社長が「胸キュン」した新作とは? - オリコンニュース
(2026-04-22 07:00)
【KADOKAWA決算】ゲーム事業は『エルデンリング ナイトレイン』が好調。『エルデンリング』とDLCが大きく貢献した前期と比べ減収減益 - ファミ通
(2026-02-12 08:00)
ハピネット、旺盛な「Switch 2」需要が牽引しビデオゲーム事業が大幅増収増益…任天堂商材が事業の8割超を占める構造に - gamebiz【ゲームビズ】
(2025-12-03 08:00)
ブシロード木谷高明社長インタビュー第2回:舵取りが難しいデジタルゲーム事業の中で得られた手応えや「アツドリ」への期待を語る! - Gamer
(2026-04-21 07:00)
サンリオ なぜ今ゲーム参入? “キャラ貸し”からの脱却なるか 試される本気度 #エキスパートトピ(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース
(2026-04-23 07:00)
ゲーム『ガールズバンドクライ First Riff』に登場するオリジナル新バンド第2弾「F-272」が解禁!ファーストワンマンライブを7月に開催 - 株式会社DONUTS
(2026-04-18 07:00)
サイバーエージェント、第1四半期決算は営業益181%増の133億円と大幅増益 ゲーム事業とメディア事業がけん引 ABEMAは初の四半期黒字 - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-02-06 08:00)
東映、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立 まずはPCゲーム領域に挑戦…家庭用ゲーム機への展開も ゲームを起点とした新しいIPの創出目指す - gamebiz【ゲームビズ】
(2026-04-21 04:38)
Sanrio Gamesが目指す未来とは?辻󠄀社長が語る「ファン層拡大の手段」「ゲーム発のIPも」 - Saiga NAK
(2026-04-23 07:00)
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